الفيديو الذي تريد مشاهدته فقط يمكن تصويره من أي مكان تقريبًا. أما الفيديو الذي تريد تحليله فعليه أن يقدّم أكثر: البرنامج، أو المدرّب، يحتاج إلى أن يجد كل ضربة للاعب واحد في ساعة لعب أو أكثر، وأن يميّزها عن ضربات اللاعبين الثلاثة الآخرين، وأن يقيسها. وهذا يتطلّب من التسجيل أمورًا محددة. يشرح هذا الدليل هذه المتطلبات الإضافية. أما تثبيت الجوال على الحامل والبطارية والمساحة فتجدها في كيف تصوّر مباراة البادل بالجوال.
ما الذي يجب أن يراه التحليل
- الملعب كله، طوال الوقت. الخطّان الخلفيان والجداران الجانبيان والشبكة. الضربة التي تُلعب في زاوية خارج الصورة لا يمكن إيجادها.
- اللاعبون الأربعة. لمعرفة أن الضربة ضربتك وليست ضربة زميلك، يجب أن يرى التحليل من كان قرب الكرة ومن ضربها. التحليل عنك أنت، لكن الآخرين يجب أن يظهروا في الصورة.
- الكرة. في آخر الملعب لا يتجاوز عرض كرة البادل بضع بكسلات. الإضاءة الجيدة والصورة الحادة وعدد كافٍ من الإطارات في الثانية تبقيها ظاهرة.
- أنت، بشكل يسهل تمييزه. شيء يميّزك عن الثلاثة الآخرين، وغالبًا لون القميص.
- كاميرا لا تتحرك أبدًا. تُحسب المواقع في الملعب من خطوطه. إذا تحرّكت الكاميرا، فكل ما بعد تلك اللحظة يُقاس على خطوط خاطئة.
المكان: خلف الزجاج الخلفي، ومرفوعة
ضع الكاميرا خلف أحد الجدارين الزجاجيين الخلفيين، في منتصف الملعب، وارفعها بحيث تنظر إلى الملعب من الأعلى قليلًا: بما يكفي لرؤية الخط الخلفي البعيد، وكي لا يحجب اللاعبان الأقرب إليك من خلفهما. وقرّب العدسة من الزجاج كي لا تلتقط الانعكاسات.
لماذا لا تصوّر من جانب الملعب؟ في أغلب الملاعب يقف السياج الجانبي وإطاره بين الكاميرا واللاعبين، والكاميرا الجانبية ترى نصفًا من الملعب جيدًا والنصف الآخر بشكل سيئ. ومن خلف الزجاج ترى كاميرا واحدة النصفين.
ثمن هذه الزاوية. في النصف القريب يكون ظهر اللاعبين للكاميرا، وفي النصف البعيد يبدون صغارًا. وكلاهما مناسب لإيجاد الضربات. أما التكنيك فالنصف البعيد يعطي قياسات أقل، لأن اللاعب في آخر الملعب يتكوّن من بكسلات أقل. توقّع أن تأتي أفضل فيديوهات التكنيك من النقاط التي تلعبها في النصف القريب.
إعدادات تهمّ التحليل
- 60 إطارًا في الثانية على الأقل. عند 30 إطارًا يقع أسرع جزء من الضربة بين إطارين فتصبح لحظة الملامسة ضبابية. ويصلح 120 إطارًا أيضًا إن كانت كاميرتك توفّره بدقة 4K، لكنه يضاعف حجم الملف.
- دقة 4K. البكسلات الإضافية هي ما يجعل آخر الملعب صالحًا للتحليل. ولا فائدة هنا من 8K: أغلب الكاميرات تنزل إلى عدد إطارات أقل في 8K، وتصبح الملفات ضخمة جدًا.
- بالعرض، والملعب كله، بلا تقريب رقمي. إن قطعت العدسة العادية زاوية من الملعب فاستخدم العدسة الأوسع.
- أطفئ التثبيت على الحامل. التثبيت الإلكتروني يقصّ أطراف الصورة ولا حاجة إليه حين تكون الكاميرا ثابتة. وعلى كاميرا أكشن مثبّتة بمشبك صلب أطفئه إن سمحت الكاميرا بذلك.
- إضاءة ترمش. كثير من إضاءات LED في الأندية ترمش بمعدل يحدده تيار الكهرباء: 50 هرتز في مصر و60 هرتز في السعودية. إذا ظهرت في مقطع التجربة خطوط أو سطوع ينبض، وكانت كاميرتك تسمح بتثبيت سرعة الغالق، فاستخدم 1/100 ثانية في مصر و1/120 ثانية في السعودية عند التصوير بـ 60 إطارًا.
تسجيل مباراة كاملة
- تسجيل واحد من أول إرسال حتى آخر نقطة. يتعامل التحليل بسهولة مع الوقت بين النقاط، لكنه لا يستطيع استعادة نقطة لم تُصوَّر.
- احتفظ بكل الملفات. كاميرات الأكشن تقسّم التسجيلات الطويلة إلى عدة ملفات. احتفظ بها كلها بأسمائها الأصلية وارفعها معًا.
- ارفع الملف الأصلي. تطبيقات المراسلة وبعض خدمات المشاركة تضغط الفيديو إلى جزء صغير من حجمه، وأول ما يختفي هو الكرة والمضرب. انسخ الملف الأصلي من الجوال أو من بطاقة الكاميرا.
- لا تقصّ ولا تعدّل قبل الرفع. النسخة المعدّلة ملف جديد أصغر. دع التحليل يرى المباراة كما صُوّرت.
اجعل تمييزك سهلًا
البس قميصًا بلون لا يلبسه أي من اللاعبين الثلاثة الآخرين، وخاصة ليس لون زميلك. وإذا كان الجميع بقميص النادي نفسه فقبعة أو كُمّ بلون واضح يساعد. في Coda تبدأ بتحديد نفسك في بضع صور من الفيديو، واللون المميّز يجعل الإجابة سريعة ويبقيك واضحًا بقية المباراة.
قائمة تحقق في خمس دقائق قبل أول نقطة
- الكاميرا خلف الزجاج الخلفي، في المنتصف ومرفوعة، على حامل أو مشبك.
- الخط الخلفي البعيد والجداران الجانبيان والشبكة واللاعبون الأربعة داخل الصورة.
- دقة 4K و60 إطارًا في الثانية (أو 120)، بالعرض، والعدسة الأوسع عند الحاجة.
- العدسة قريبة من الزجاج ونظيفة، ولا انعكاس ظاهر على الشاشة.
- البطارية ممتلئة أو باور بانك موصول، ومساحة كافية، ووضع «عدم الإزعاج» مفعّل.
- سجّل دقيقة واحدة ثم أوقف وشاهدها: هل ترى الكرة في آخر الملعب؟
- ابدأ التسجيل الحقيقي ولا تلمس الكاميرا حتى نهاية المباراة.
ماذا بعد
بتسجيل كهذا يمكنك رفع الفيديو إلى Coda. تلتقط ضرباتك، وتسألك عن القليل غير المؤكد، وتجهّز المقاطع وفيديوهات التكنيك والتقرير. كيف يعمل ذلك وما حدوده تجده في صفحة تحليل فيديو البادل في Coda. وحين تصلك مقاطعك الأولى، فالضربات العلوية بداية جيدة: الباندخا والفيبورا والسماش: ما الفرق.